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양 플레이어의 전력이 가장 낮은 유닛을 각각 파괴한다. 자신의 필드에 유닛이 없으면 상대방의 유닛만 파괴하기 때문에 괴물의 컨트롤 덱에 많이 기용된다.
3.1 패치로 유지비가 5로 감소하였다.
아라카스 군단과 자연 선택에서 생성되는 유닛과 같은 일꾼 4마리를 소환한다.
참고로 여기서 소환되는 일꾼은 '소멸" 능력이 부여된 상태에서 소환된다.
2019/02/27 패치로 유지비가 5에서 4로 감소했다.
유지비에 비해 높은 전력을 가졌지만, 늙은 창날처럼 능력이 없는 유닛이다.
아레나 모드에서는 최상급 브론즈 카드 중 하나이다.
구울과 연계하기 좋아 번창과 빅유닛을 채용하는 이스기스의 열매 덱 등에서 기용한다.
3.1 패치로 유지비가 7로 감소하였다.
철의 심판에서 전력이 6으로 감소하면서, 대놓고 유지비6/전력6인 공용 브론즈카드 늙은 곰의 하위호환이 되어버렸다
다시, 조정을 거쳐 지금의 스펙이 되었다.
괴물 빅덱에 1, 2라운드에서 사용하여 무덤으로 간 고전력의 유닛들을 섭취하여 큰 점수를 내기 위해 많이 사용된다. 골드 카드인 오즈렐과 달리 내 무덤의 유닛만 흡수할 수 있다.
얼음 거인, 그리핀, 카키모어 전사 등, 고전력 브론즈 카드와 연계한다.
2019/02/27 패치로 브론즈 유닛만 섭취 할수있게 바뀌고, 유지비가 8에서 6으로 감소했다.
아군 유닛을 섭취를 할 수 있는 카드, 전력이나 섭취 할 수 있는 수는 적지만. 배치효과로 섭취를 할 수 있다는것이 큰 장점이다.
3.1 패치로 유지비가 5로 줄어들었다.
괴물의 덱압축 브론즈 카드로, 우위효과를 받고 있을때 효과가 발동된다. 필드에 아무 유닛이 없을때 이 유닛을 내도 효과가 발동한다.
유언덱에 필수적으로 들어가는 브론즈 카드이다. 유언 능력을 발동시키는 카드들을 통해 전력 5의 하피를 필드에 불리는 방법으로 활용한다.
2전력에 조건부 3 증폭을 줄 수 있는 유닛으로 같은 조건으로 3 피해를 주는 와일드 헌트 전사에 밀려 주로 사용되지는 않는다.
3.1 패치로 전력이 3으로 증가하였다.
4유지비에 최대 6점을 내는 준수한 카드 처럼 보일 수 있지만, 무작위 데미지라는 점과 섭취카드가 뒷 받침을 해줘야 한다는 점에서 거의 채용 되지 않는다.
2019/02/27 패치로 번창이 삭제되고, 1전력에서 2전력으로 바뀌는 치명적인 너프를 먹었다. 너프 이전에는 번창 효과와 유언 능력의 조화로 상대방으로 하여금 짜증나게 하는 최고의 브론즈 카드 중 하나였다.
번창 효과를 가진 1전력 유닛을 2개를 소환하기 때문에 번창 효과를 보기 아주 좋지만. 너무 낮은 기본 전력 때문에 생존하기가 매우 어렵다. 상대의 데미지 카드가 빠졌다가 쓰기에는 번창 효과를 제대로 보지 못하기 때문에, 이도 저도 아닌 애매한 성능을 보여주는 카드다. 그럼에도 불과하고, 잘리지 않았을 때는 4유지비 브론즈 카드라는 게 믿기지가 않을 정도의 밸류를 뽑아낼 수 있는 잠재력을 가졌기에, 빅 덱에서 취향에 따라 한 장씩 채용하는 경우는 있다.
철의 심판에서 유지비가 5이지만 똑같은 능력치에 2아머가 달려 안정성이 더 강한 엔드레가 유충이 추가되면서 입지가 위태로워졌다
명령 능력으로 섭취를 두 번하여 유언 능력과 연계할 수 있지만, 상대방에게 구속을 당하거나 파괴당하게 되면 6 전력짜리 카드가 되므로 플레이하는 타이밍이 중요하다.
아군 유닛을 파괴하는 대신 유지비 5에 8 전력의 유닛을 소환할 수 있는 하이리스크 하이리턴 유닛이다. 그리핀의 배치 능력은 유언 능력이 있는 유닛과 연계하거나, 아라카스 군단 리더능력으로 생성된 일꾼을 파괴하여 사용하면 좋다.
이스기스의 열매 리더능력과의 연계도 좋은데, 리더 영능인 열매를 소환하고 바로 잡아먹어서 필드에 소환이 가능하다. 열매는 다음 턴에 또다시 생성이 가능하기 때문에 사실상 패널티가 없다.
유언덱이나 이스기스의 열매덱에 채용된다. 주로 유언 유닛을 섭취해서 유언 효과를 보기 위해 사용되며, 이스기스 열매덱에서는 열매를 계속 소환-섭취-소환을 반복해서 점수를 올릴 수 있기 때문이다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다. 텍스트가 아군이 아닌 유닛이기 때문에 내 턴에만 파괴되면 내 유닛이든 상대 유닛이든 상관 없이 증폭한다.
아군 유닛을 희생해 적 유닛에게 피해를 줄 수 있는 카드. 파괴한 유닛에 따라 적에게 강력한 피해를 줄 수 있지만, 내 유닛도 파괴되므로 실질적으로 4점만 낼 수 있다. 따라서 제대로 이득을 보려면 강력한 유언을 가진 아군을 파괴하여 연계하는 것이 좋으며, 출혈같은 부정적 상태가 걸린 유닛에게 사용하면 좋다.
3.1 패치로 사정거리가 삭제되고 근접 열제한이 생겼다.
유언덱에 들어가는 브론즈 카드로 무작위 적에게 4 피해를 주는 능력으로 무작위이기 때문에 능력 발동 타이밍을 잘 맞춰야한다.
유언덱에서 채용되는 카드로 유언 능력은 최고 전력 아군을 4 증폭한다.
평범하게 2 피해를 주고 번창 능력이 덤으로 있어, 번창 위주의 덱에 사용된다.
2019/02/27 패치로 번창 능력이 추가되었다. 동 패치로 번창이 삭제된 아키스포어의 자리를 대체하는 추세.
3.1 패치로 사정거리가 삭제되고, 원거리 열제한이 생겼다.
원작의 와일드 헌트 사냥개에 대한 내용은 더 위쳐 3: 와일드 헌트/괴물 문서 참고하십시오.
브론즈 유닛의 유언 능력을 발동시키기 위해 유언 덱에 사용되는 브론즈 카드.
번창 능력이 있어 지속적인 이득을 볼 수도 있고, 나가면서 적에게 2의 피해를 줄 수 있어 괴물 세력에 일단 넣고 보는 브론즈 카드로 통한다.
또한 배치 능력이 2 피해 이후에 전열을 옮기는 것으로 특정 전열에 있어야 지속효과를 볼 수 있는 유닛에게 사용하거나 열이동을 통해 상대방의 플랜을 방해하는 용도로 사용한 수도 있다.
유지비 4에 전력 4의 스탠다드한 유닛. 번창 능력을 살릴 수 있는 빅덱에서 채용을 고려했었으나, 1밥 더 먹는 주제에 번창이 2배로 가능한 푸카가 출시되면서 완전히 묻혔다.
연계할 수 있는 야수 카드가 별로 없어서 사용되지 않는 카드이다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다.
유지비 4에 전력 4의 유닛에 면역 능력이 있어 자연의 힘 리더능력과 연계하여 12 전력을 안전하게 확보하는 방식으로 사용하기도 한다.
괴물의 광역기로 사용할 수 있는 유닛으로 상대방가 더 많은 유닛을 보유할 수록 그 위력이 강력해진다. 번창 유닛을 미리 필드에 배치해놓은 상태에서 포크테일을 사용한다면, 번창 유닛들이 데미지를 받고 포크테일에 의해 증폭되어 연계가 좋다.[1]
2018/12/04 패치로 유지비가 5에서 6, 전력이 5에서 4가되는 큰 너프를 먹었다.
여담으로 브론즈 일반 카드치고는 웬만한 골드 카드의 이펙트보다 뛰어난 이펙트를 자랑한다.[2]
내 손에 있는 모든 유언 유닛들을 모두 1 증폭하는 효과이다. 의외로 유언덱에서도 자리가 부족하여 잘 사용되지 않는다.
과거 덱 압축 카드였으나, 현재 적 전열에 안개를 부여하는 카드로 변경되었다.
무난하게 채용하기 좋은 4 유지비 카드. 괴물 팩션 특성 상 전력 우위를 점하기 쉽고 괴물의 부족한 상대 필드 컨트롤 능력에 도움을 준다.
유언덱에는 유언 능력을 발동시킬 카드를 넣지 유언 유닛을 증폭시키는 카드를 사용하지 않는다.
3.2 패치로 유지비가 4로 감소하였다.
죽여서 무덤으로 보낼 수 있다면, 5짜리 전력을 필드에 놓을 수 있다. 부활한 고대 포글렛도 유언 효과는 그대로인데, 소멸이 붙어있기 때문에, 재 발동은 하지 않는다. 다만 정화를 하면 유언능력이 발동한다. 펠러 같은 카드와 연계가 가능한 것이다. 보통은 섭취 유닛, 그리핀, 푸고, 포크테일과 함께 채용된다.
1. 기본 세트
1.1. 특수
1.2. 유닛
1.2.1. 얼음 거인
1.2.2. 구울
1.2.3. 셀레이노 하피
1.2.4. 와일드 헌트 기수
1.2.5. 하피 알
1.2.6. 와일드 헌트 항법사
1.2.7. 아키스포어
1.2.8. 넥커
1.2.9. 바르브가지
1.2.10. 그리핀
1.2.11. 얼음 트롤
1.2.12. 슬리자드
1.2.13. 브란 전사
1.2.14. 사이클롭스
1.2.15. 썩은마귀
1.2.16. 다리 트롤
1.2.17. 와이번
1.2.18. 와일드 헌트 사냥개
1.2.19. 마에로론
1.2.20. 익사체
1.2.21. 넥커 전사
1.2.22. 코카트리스
1.2.23. 늑대인간
1.2.24. 포크테일
1.2.25. 마귀
1.2.26. 포글렛
1.2.27. 와일드 헌트 전사
1.2.28. 사이렌
1.2.29. 고대 포글렛
1. 기본 세트[편집]
1.1. 특수[편집]
1.1.1. 포식자의 습격[편집]
양 플레이어의 전력이 가장 낮은 유닛을 각각 파괴한다. 자신의 필드에 유닛이 없으면 상대방의 유닛만 파괴하기 때문에 괴물의 컨트롤 덱에 많이 기용된다.
1.1.2. 끔찍한 연회[편집]
3.1 패치로 유지비가 5로 감소하였다.
1.1.3. 아라카스 둥지[편집]
아라카스 군단과 자연 선택에서 생성되는 유닛과 같은 일꾼 4마리를 소환한다.
참고로 여기서 소환되는 일꾼은 '소멸" 능력이 부여된 상태에서 소환된다.
2019/02/27 패치로 유지비가 5에서 4로 감소했다.
1.2. 유닛[편집]
1.2.1. 얼음 거인[편집]
유지비에 비해 높은 전력을 가졌지만, 늙은 창날처럼 능력이 없는 유닛이다.
아레나 모드에서는 최상급 브론즈 카드 중 하나이다.
구울과 연계하기 좋아 번창과 빅유닛을 채용하는 이스기스의 열매 덱 등에서 기용한다.
3.1 패치로 유지비가 7로 감소하였다.
철의 심판에서 전력이 6으로 감소하면서, 대놓고 유지비6/전력6인 공용 브론즈카드 늙은 곰의 하위호환이 되어버렸다
다시, 조정을 거쳐 지금의 스펙이 되었다.
1.2.2. 구울[편집]
괴물 빅덱에 1, 2라운드에서 사용하여 무덤으로 간 고전력의 유닛들을 섭취하여 큰 점수를 내기 위해 많이 사용된다. 골드 카드인 오즈렐과 달리 내 무덤의 유닛만 흡수할 수 있다.
얼음 거인, 그리핀, 카키모어 전사 등, 고전력 브론즈 카드와 연계한다.
2019/02/27 패치로 브론즈 유닛만 섭취 할수있게 바뀌고, 유지비가 8에서 6으로 감소했다.
1.2.3. 셀레이노 하피[편집]
아군 유닛을 섭취를 할 수 있는 카드, 전력이나 섭취 할 수 있는 수는 적지만. 배치효과로 섭취를 할 수 있다는것이 큰 장점이다.
3.1 패치로 유지비가 5로 줄어들었다.
1.2.4. 와일드 헌트 기수[편집]
데아그 루아드리!
하! 벨로에!
하, 하, 하!
괴물의 덱압축 브론즈 카드로, 우위효과를 받고 있을때 효과가 발동된다. 필드에 아무 유닛이 없을때 이 유닛을 내도 효과가 발동한다.
1.2.5. 하피 알[편집]
유언덱에 필수적으로 들어가는 브론즈 카드이다. 유언 능력을 발동시키는 카드들을 통해 전력 5의 하피를 필드에 불리는 방법으로 활용한다.
1.2.6. 와일드 헌트 항법사[편집]
에세 인베르네 루네드.
우리는 시간과 공간의 비밀을 모두 알고 있다!
카엠, 헨 긴벨!
2전력에 조건부 3 증폭을 줄 수 있는 유닛으로 같은 조건으로 3 피해를 주는 와일드 헌트 전사에 밀려 주로 사용되지는 않는다.
3.1 패치로 전력이 3으로 증가하였다.
1.2.7. 아키스포어[편집]
4유지비에 최대 6점을 내는 준수한 카드 처럼 보일 수 있지만, 무작위 데미지라는 점과 섭취카드가 뒷 받침을 해줘야 한다는 점에서 거의 채용 되지 않는다.
2019/02/27 패치로 번창이 삭제되고, 1전력에서 2전력으로 바뀌는 치명적인 너프를 먹었다. 너프 이전에는 번창 효과와 유언 능력의 조화로 상대방으로 하여금 짜증나게 하는 최고의 브론즈 카드 중 하나였다.
1.2.8. 넥커[편집]
번창 효과를 가진 1전력 유닛을 2개를 소환하기 때문에 번창 효과를 보기 아주 좋지만. 너무 낮은 기본 전력 때문에 생존하기가 매우 어렵다. 상대의 데미지 카드가 빠졌다가 쓰기에는 번창 효과를 제대로 보지 못하기 때문에, 이도 저도 아닌 애매한 성능을 보여주는 카드다. 그럼에도 불과하고, 잘리지 않았을 때는 4유지비 브론즈 카드라는 게 믿기지가 않을 정도의 밸류를 뽑아낼 수 있는 잠재력을 가졌기에, 빅 덱에서 취향에 따라 한 장씩 채용하는 경우는 있다.
철의 심판에서 유지비가 5이지만 똑같은 능력치에 2아머가 달려 안정성이 더 강한 엔드레가 유충이 추가되면서 입지가 위태로워졌다
1.2.9. 바르브가지[편집]
명령 능력으로 섭취를 두 번하여 유언 능력과 연계할 수 있지만, 상대방에게 구속을 당하거나 파괴당하게 되면 6 전력짜리 카드가 되므로 플레이하는 타이밍이 중요하다.
1.2.10. 그리핀[편집]
아군 유닛을 파괴하는 대신 유지비 5에 8 전력의 유닛을 소환할 수 있는 하이리스크 하이리턴 유닛이다. 그리핀의 배치 능력은 유언 능력이 있는 유닛과 연계하거나, 아라카스 군단 리더능력으로 생성된 일꾼을 파괴하여 사용하면 좋다.
이스기스의 열매 리더능력과의 연계도 좋은데, 리더 영능인 열매를 소환하고 바로 잡아먹어서 필드에 소환이 가능하다. 열매는 다음 턴에 또다시 생성이 가능하기 때문에 사실상 패널티가 없다.
1.2.11. 얼음 트롤[편집]
1.2.12. 슬리자드[편집]
유언덱이나 이스기스의 열매덱에 채용된다. 주로 유언 유닛을 섭취해서 유언 효과를 보기 위해 사용되며, 이스기스 열매덱에서는 열매를 계속 소환-섭취-소환을 반복해서 점수를 올릴 수 있기 때문이다.
1.2.13. 브란 전사[편집]
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다. 텍스트가 아군이 아닌 유닛이기 때문에 내 턴에만 파괴되면 내 유닛이든 상대 유닛이든 상관 없이 증폭한다.
1.2.14. 사이클롭스[편집]
아군 유닛을 희생해 적 유닛에게 피해를 줄 수 있는 카드. 파괴한 유닛에 따라 적에게 강력한 피해를 줄 수 있지만, 내 유닛도 파괴되므로 실질적으로 4점만 낼 수 있다. 따라서 제대로 이득을 보려면 강력한 유언을 가진 아군을 파괴하여 연계하는 것이 좋으며, 출혈같은 부정적 상태가 걸린 유닛에게 사용하면 좋다.
3.1 패치로 사정거리가 삭제되고 근접 열제한이 생겼다.
1.2.15. 썩은마귀[편집]
유언덱에 들어가는 브론즈 카드로 무작위 적에게 4 피해를 주는 능력으로 무작위이기 때문에 능력 발동 타이밍을 잘 맞춰야한다.
1.2.16. 다리 트롤[편집]
유언덱에서 채용되는 카드로 유언 능력은 최고 전력 아군을 4 증폭한다.
1.2.17. 와이번[편집]
평범하게 2 피해를 주고 번창 능력이 덤으로 있어, 번창 위주의 덱에 사용된다.
2019/02/27 패치로 번창 능력이 추가되었다. 동 패치로 번창이 삭제된 아키스포어의 자리를 대체하는 추세.
3.1 패치로 사정거리가 삭제되고, 원거리 열제한이 생겼다.
1.2.18. 와일드 헌트 사냥개[편집]
원작의 와일드 헌트 사냥개에 대한 내용은 더 위쳐 3: 와일드 헌트/괴물 문서 참고하십시오.
1.2.19. 마에로론[편집]
브론즈 유닛의 유언 능력을 발동시키기 위해 유언 덱에 사용되는 브론즈 카드.
1.2.20. 익사체[편집]
번창 능력이 있어 지속적인 이득을 볼 수도 있고, 나가면서 적에게 2의 피해를 줄 수 있어 괴물 세력에 일단 넣고 보는 브론즈 카드로 통한다.
또한 배치 능력이 2 피해 이후에 전열을 옮기는 것으로 특정 전열에 있어야 지속효과를 볼 수 있는 유닛에게 사용하거나 열이동을 통해 상대방의 플랜을 방해하는 용도로 사용한 수도 있다.
1.2.21. 넥커 전사[편집]
유지비 4에 전력 4의 스탠다드한 유닛. 번창 능력을 살릴 수 있는 빅덱에서 채용을 고려했었으나, 1밥 더 먹는 주제에 번창이 2배로 가능한 푸카가 출시되면서 완전히 묻혔다.
1.2.22. 코카트리스[편집]
연계할 수 있는 야수 카드가 별로 없어서 사용되지 않는 카드이다.
3.1 패치로 전력이 4로 증가하였다.
1.2.23. 늑대인간[편집]
유지비 4에 전력 4의 유닛에 면역 능력이 있어 자연의 힘 리더능력과 연계하여 12 전력을 안전하게 확보하는 방식으로 사용하기도 한다.
1.2.24. 포크테일[편집]
괴물의 광역기로 사용할 수 있는 유닛으로 상대방가 더 많은 유닛을 보유할 수록 그 위력이 강력해진다. 번창 유닛을 미리 필드에 배치해놓은 상태에서 포크테일을 사용한다면, 번창 유닛들이 데미지를 받고 포크테일에 의해 증폭되어 연계가 좋다.[1]
2018/12/04 패치로 유지비가 5에서 6, 전력이 5에서 4가되는 큰 너프를 먹었다.
여담으로 브론즈 일반 카드치고는 웬만한 골드 카드의 이펙트보다 뛰어난 이펙트를 자랑한다.[2]
1.2.25. 마귀[편집]
내 손에 있는 모든 유언 유닛들을 모두 1 증폭하는 효과이다. 의외로 유언덱에서도 자리가 부족하여 잘 사용되지 않는다.
1.2.26. 포글렛[편집]
과거 덱 압축 카드였으나, 현재 적 전열에 안개를 부여하는 카드로 변경되었다.
1.2.27. 와일드 헌트 전사[편집]
도망갈 곳은 없다.
저항해도 소용없다.
죽음이 찾아온다.
무난하게 채용하기 좋은 4 유지비 카드. 괴물 팩션 특성 상 전력 우위를 점하기 쉽고 괴물의 부족한 상대 필드 컨트롤 능력에 도움을 준다.
1.2.28. 사이렌[편집]
우릴 해치지 않을... 거죠?
이리 와요...
유언덱에는 유언 능력을 발동시킬 카드를 넣지 유언 유닛을 증폭시키는 카드를 사용하지 않는다.
3.2 패치로 유지비가 4로 감소하였다.
1.2.29. 고대 포글렛[편집]
죽여서 무덤으로 보낼 수 있다면, 5짜리 전력을 필드에 놓을 수 있다. 부활한 고대 포글렛도 유언 효과는 그대로인데, 소멸이 붙어있기 때문에, 재 발동은 하지 않는다. 다만 정화를 하면 유언능력이 발동한다. 펠러 같은 카드와 연계가 가능한 것이다. 보통은 섭취 유닛, 그리핀, 푸고, 포크테일과 함께 채용된다.
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